Imperial Assault Card Builder
Idioma
Español
English
Tema
Modo claro
Modo oscuro
Bando
Rebelde
V
Imperial
U
Plantilla
Original
Original - Forma
Promo
IACP
Plantilla
Original
Promo
Zoom de vista previa
70%
Guía de sangrado
Arte de unidad
Escoge archivo
Ningún archivo escogido
Escala arte
Ajuste horizontal
Ajuste vertical
Guardar diseño
Cargar diseño
Exportar con sangrado
Exportar sin sangrado
Tipo de carta
Despliegue
Forma
Mejora de escaramuza
Mando
Héroe
Clase
Compañero
Objeto: Arma/Equipo/Armadura/Modificación/Suministro
Agenda
Misión de historia
Misión secundaria
Cara de la carta
Frontal
Trasera
Tipo de unidad
Normal
Élite
Facción
Mercenarios
W
Rebelde
V
Imperial
U
Neutral
X
Nombre de la unidad
Única
Subnombre
Modo
Campaña
c
Escaramuza
s
Rasgos
Coste de despliegue
Coste de refuerzo
LÃmite de grupo
1
2
3
Vida
Velocidad
Reserva de defensa
Negro
Blanco
Sin defensa
—
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
P
A distancia
O
Sin ataque
—
Reserva de ataque
Azul
Rojo
Verde
Amarillo
Gris
Capacidades
{specialAction} Brutalidad: Realiza 2 ataques. Cada ataque debe tener un objetivo diferente.
Capacidad 1
Capacidad 2
Capacidad 3
Capacidad 4
Bando
Mercenario
W
Rebelde
V
Imperial
U
Neutral
X
Nombre de la forma
Única
Nombre de la unidad
Capacidades
Brash: At the start of each round, move up to 4 spaces.
Capacidad 1
Capacidad 2
Capacidad 3
Capacidad 4
Título
Accesorio
Condiciones
Capacidades (máximo 3 - Separadas por doble Intro)
Tu Héroe recibe +2 Vida. Cuando uses "Liderazgo", puedes elegir cualquier figura amiga en tu línea de visión.
Estado
Sano
Herido
Nombre
Título
Capacidades
Mandalorian Whip {specialAction}1{strain}: Choose a small, hostile figure within 3 spaces and line of sight. Push that figure up to 3 spaces to a space adjacent to you. Then, perform an attack with a {melee} weapon targeting that figure. Respite At the end of your activation, if you are not adjacent to any hostile figures, recover 1{strain}.
Vida
Resistencia
Velocidad
Reserva de defensa
Negro
Blanco
Sin defensa
—
K
Fortaleza
Azul
Rojo
Verde
Amarillo
J
Percepción
Azul
Rojo
Verde
Amarillo
I
Tecnología
Azul
Rojo
Verde
Amarillo
Nombre del Compañero
Única
Modo
Campaña
c
Escaramuza
s
Rasgos
Capacidades
{specialAction} Forage: Use while adjacent to a crate to draw 1 Supply card. Limit once per crate. Insignificant: You cannot be the target of an attack while in the same space as a friendly figure.
Capacidad 1
Capacidad 2
Capacidad 3
Capacidad 4
Vida
Velocidad
Reserva de defensa
Negro
Blanco
Sin defensa
—
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
P
A distancia
O
Sin ataque
—
Reserva de ataque
Azul
Rojo
Verde
Amarillo
Gris
Tipo de objeto
Arma
Equipo
Armadura
Modificación
Suministro
Tipo de reverso
Nivel
Suministro
Recompensa
Valor
1
2
3
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
P
A distancia
O
Reserva de ataque
Azul
Rojo
Verde
Amarillo
Gris
Modificación de arma
Cuerpo a cuerpo
P
A distancia
O
Título
Rasgo primario
Rasgo secundario
Capacidades
+1 precisión Al inicio de cada ronda, puedes cambiar la modificación asignada a este objeto. Sólo se le pueden asignar cartas de modificaciones VM-19.
Texto de ambientación
PE/Créditos/Recompensa
Ninguno
PE
Créditos
Recompensa
Valor
Ranuras de modificación
0
1
2
Título
Condiciones/Rasgos
Tipo
Condiciones/Rasgos
Héroe/Villano
Afiliación
W
V
U
X
Texto
Capacidad
Enter the Command card's text.
Coste
0
1
2
3
Copias
1
2
3
Título
Única
Subnombre
Coste
Vinculación
Condiciones
Capacidades
Include this card in your army only if each group in your army has “Spectre” or “Chopper” as part of its sub-name. At the start of each round, distribute 1{powerDamage} and 1{powerBlock} among friendly figures. Exhaust this card during a friendly figure’s activation to choose another friendly figure. The chosen figure gains 2 movement points and may interrupt to perform an attack.
Texto de ambientación
Título
Conjunto de agenda
Coste
1
2
3
4
Descripción
Texto de descripción de la carta de agenda.
Acción
Texto de acción de la carta de agenda.
Nombre de la misión
Descripción
Texto de descripción de la misión de historia.
Misión de historia: “Nombre de la misión”
Tipo de misión secundaria
Gris
Verde (aliado)
Roja (héroe)
Villano (agenda)
Amenaza
Tipo de reverso
Misión secundaria
Misión secundaria blank
Agenda
Amenaza
Tipo de misión
Misión secundaria
Misión obligatoria
Conjunto de agenda
Coste
1
2
3
4
Nombre de la misión
Localización
Periodo/Héroe
Descripción
Texto de descripción de la misión secundaria.
Misión secundaria: “Nombre de la misión”
Recompensa:
Texto de ambientación
Clase imperial
PE/Recompensa
PE
Recompensa
Valor
1
2
3
4
Comprobando fuentes...